
REGLAMENTOS Y
ESTATUTOS LIGA EXALUMNOS ITESA
Efectivo a partir del 1 de
noviembre
ART.
1. – REQUISITOS DE INGRESOS:
A.
DEBE
SER EXALUMNO DE ITESA (DE ORDEN OBLIGATORIO)
B. ASISTIR
COMO INVITADO DURANTE CUATRO (4) SABADOS.
C. DURANTE
EL PERIODO DE PRUEBA EL NUEVO INTEGRANTE PAGARÁ UNA CUOTA DE CIEN PESOS ($100.00)
POR CADA DIA DE ASISTENCIA. ESTE MONTO LE SERÁ ACREDITADO COMO PAGO DE LA
MENSUALIDAD EN CASO DE SER ACEPTADO.
D. TRANSCURRIDO
EL PERIODO DE PRUEBA, LA DIRECTIVA DECIDIRÁ VÍA VOTACIÓN SI ES ACEPTADO O NO SU
INGRESO COMO MIEMBRO DE LA LIGA ACORDE A SU COMPORTAMIENTO, ACTITUD EN LA
CANCHA Y SALUD MENTAL.
E. LUEGO
DE SER ACEPTADO, EL NUEVO INTEGRANTE DEBERÁ PAGAR LA CUOTA MENSUAL ESTABLECIDA
POR LA DIRECTIVA PARA TODOS LOS MIEMBROS DE LA LIGA.
F. LUEGO
DE SER ACEPTADO, EL NUEVO INTEGRANTE PAGARÁ UN MONTO DE INSCRIPCION DE
QUINIENTOS PESOS (RD $ 500.00) POR CONCEPTO DE INSCRIPCION Y SETECIENTOS
CINCUENTA PESOS (RD $ 750.00 TENTATIVAMENTE) POR LA CONFECCION DE LA CHAQUETA.
MIENTRAS SE
GESTIONA LA CONFECCIÓN DE LA CHAQUETA EL
JUGADOR DEBERÁ LLEVAR UNA CHAQUETA NEGRA O BLANCA.
G. NINGUN
MIEMBRO DE LA LIGA O INVITADO PODRÁ PARTICIPAR EN LAS ACTIVIDADES DEL DIA SI SE
LE COMPRUEBA HABER INGERIDO BEBIDAS ALCOHOLICAS O ALGUNA OTRA SUSTANCIA
PROHIBIDA ANTES DE INICIARSE DICHAS ACTIVIDADES.
H.
ESTA PROHIBIDO LLEVAR BEBIDAS ALCOHOLICAS U
OTRAS SUSTANCIAS PROHIBIDAS A LA INSTALACION DEPORTIVA.
ART. 2
– CUOTAS:
A. EL
COSTO DE LA CUOTA MENSUAL ES DE CUATROCIENTOS PESOS (RD$ 400.00)
B. LOS
PAGOS MENSUALES DEBERAN REALIZARSE EL PRIMER DIA DE ACTIVIDAD DE CADA MES.
C. NINGUN
MIEMBRO PODRÁ JUGAR CON MAS DE UNA CUOTA ATRASADA.
D. SI
UN MIEMBRO DEJA DE ASISTIR DE MANERA INJUSTIFICADA A LA LIGA POR TRES (3) MESES
O MÁS SU ESTADO CAMBIARÁ A INACTIVO PARA LA LIGA.
E. TODO
MIEMBRO INACTIVO QUE SOLICITE REINGRESO, LA DIRECTIVA DEBERÁ VOTAR SI LA MISMA
ES ACEPTADA O NO. EN CASO DE SER ACEPTADA LA SOLICITUD DE REINGRESO, EL MIEMBRO
DEBERÁ PAGAR SOLAMENTE UNA CUOTA DE REINGRESO INDEPENDIEMENTE DEL
TIEMPO QUE HAYA DEJADO DE ASISTIR A LA LIGA. EL
MONTO DE LA CUOTA DE REINGRESO ES DE MIL CUATROCIENTOS PESOS (RD$ 1,400.00).
F. INDEPENDIENTEMENTE
DE QUE EL MIEMBRO ESTE ASISTIENDO O NO DE MANERA REGULAR A LA LIGA ESTE ESTA EN
LA OBLIGACIÓN DE SEGUIR PAGANDO LA CUOTA MENSUAL ESTABLECIDA. SI POR ALGUNA
RAZÓN EL MIEMBRO NO PUEDE SEGUIR ASISTIENDO A LA LIGA ESTE PUEDE SOLICITAR EL
CONGELAMIENTO DE SU CUENTA.
G.
SOLAMENTE SE PERMITE CONGELAR LA CUENTA EN
CASOS DEBIDAMENTE JUSTIFICADOS (LESION, ESTUDIOS, TRABAJO NOCTURNO ENTRE
OTROS). LA SOLICITUD DE CONGELACIÓN DE CUENTA DEBE DE SER HECHA A LA DIRECTIVA EN LOS PRIMEROS CINCO DIAS DEL MES. TODA
SOLICITUD ENVIADA DESPUÉS DE LOS CINCO DIAS Y DE SER APROBADA PASARÁ A SER
EFECTIVA AL MES SIGUIENTE.
ART. 3 – INVITADOS
A. SE
ESTABLECE UN LIMITE DE CINCO (5) INVITADOS POR DÍA. EL MIEMBRO QUE DESEE LLEVAR
UNO O MAS INVITADOS DEBERÁ NOTIFICARLO A MAS TARDAR EL VIERNES. LA DIRECTIVA
NOTIFICARÁ SI HAY CUPO DISPONIBLE. SI EL MIEMBRO QUE INVITA NO ESTA AL DÍA CON
EL PAGO DE SU CUOTA LA MISMA SERÁ RECHAZADA.
B. EL
MIEMBRO QUE LLEVE UN INVITADO SIN PREVIA AUTORIZACION DE LA DIRECTIVA, EL INVITADO
NO PODRA JUGAR.
C. TODO
MIEMBRO TIENE DERECHO A LLEVAR A UNA O MÁS PERSONAS COMO INVITADO A LA LIGA
SIEMPRE Y CUANDO NO SE HAYA CUMPLIDO LA CUOTA PERMITIDA DEL DIA.
D. EL
INVITADO DEBERÁ PAGAR UNA CUOTA DE CIEN PESOS (RD$ 100.00) PARA PODER
PARTICIPAR. EN CASO DE NO REALIZAR EL PAGO AL FINALIZAR EL DÍA DE ACTIVIDAD, EL
MONTO LE SERÁ CARGADO AL MIEMBRO QUE LO INVITO.
E. EL
INVITADO DEBERÁ LLEVAR UNA CHAQUETA NEGRA Ó BLANCA PARA PODER JUGAR.
ART. 4 – EQUIPOS INVITADOS:
A. TODO
MIEMBRO TIENE DERECHO A LLEVAR A UN EQUIPO A JUGAR COMO INVITADO A LA LIGA.
B. EL
MIEMBRO QUE DESEA INVITAR A UN EQUIPO COMO INVITADO DEBE ESTAR AL DÍA CON EL
PAGO DE LA CUOTA DE LA LIGA. DE LO CONTRARIO LA INVITACIÓN SERÁ RECHAZADA.
C. EL
MIEMBRO QUE DESEE LLEVAR A UN EQUIPO A JUGAR DEBE NOTIFICARLO TRES DIAS ANTES.TODA
SOLICITUD RECIBIDA DESPUÉS DE ESA FECHA SERÁ RECHAZADA Y POSPUESTA PARA UNA FUTURA
FECHA.
D. EL
ORDEN DE PRIORIDAD A LOS EQUIPOS INVITADOS SERÁ DE ACORDE AL ORDEN EN QUE FUE
REALIZADA LA SOLICITUD. SOLAMENTE SE PODRÁ LLEVAR A UN EQUIPO INVITADO POR DIA
DE ACTIVIDAD. MÁS DE UNA SOLICITUD DE INVITACION PARA EL MISMO DÍA SERÁ
POSPUESTA PARA UNA FECHA FUTURA.
E. EL
EQUIPO INVITADO DEBERÁ PAGAR UNA CUOTA DE SETENCIENTOS PESOS (RD $ 500.00) PARA
CUBRIR LOS COSTOS DE ARBITRAJE E INSUMOS.
F. EN
CASO DE SER ACEPTADA LA SOLICITUD DE INVITACIÓN LA DIRECTIVA LE INFORMARÁ A LOS
DEMAS INTEGRANTES DE LA LIGA QUE EL PROXIMO DÍA DE ACTIVIDAD SE ESTARÁ JUGANDO
CON UN EQUIPO INVITADO.
ART. 5
– DIAS Y HORARIOS DE LAS ACTIVIDADES
SABADOS DE 4:00 – 6:30PM ITESA
ART. 6
– ORDEN EN LA PIZARRA
A. ES RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR ANOTARSE EN
LA PIZZARA EN LA MEDIDA EN QUE VAYAN LLEGANDO A LA CANCHA. DE NO INSCRIBIRSE
CORRE EL RIESGO DE PERDER SU TURNO.
B. NO ESTA PERMITIDO ANOTAR A OTRO MIEMBRO O
INVITADO SI NO ESTA PRESENTE EN LA CANCHA.
C. LOS DIA QUE HAYA UN EQUIPO INVITADO LOS
INVITADOS NO TENDRÁN DERECHO A JUEGO AL MENOS DE QUE NO SE COMPLETEN DIEZ (8)
JUGADORES.
D. EL MIEMBRO QUE DEBA MÁS DE UNA MENSUALIDAD NO
TENDRÁ DERECHO A JUEGO SEGÚN EL ART 2.
E. EN CASO DE ABANDONO DE UN JUGADOR DEL PARTIDO,
EL JUGADOR SIGUIENTE EN LA LISTA ENTRA EN SUSTITUCION DEL JUGADOR SALIENTE.
TODOS LOS DEMÁS JUGADORES SUBEN UNA POSICION EN LA LISTA. SI UN JUGADOR SALE
DEL JUEGO POR INCONFORMIDAD QUEDA SUSPENDIDO DE ESE DÍA DE ACTIVITIDAD.
F. JUGADOR QUE ENTRE EN SUSTITUCIÓN DE OTRO, DE
PERDER SU EQUIPO, EL JUGADOR SE MANTENDRA PARA EL PARTIDO SIGUIENTE SI AL
MOMENTO DE ENTRAR AL PARTIDO LA SUMA DE LOS PUNTOS DE AMBOS EQUIPOS ES MAYOR O
IGUAL A QUINCE (15) PUNTOS O QUEDAN MENOS DE CINCO MINUTOS DE JUEGO.
G. CUANDO UN EQUIPO PIERDE DEBE ANOTARSE
NUEVAMENTE EN LA PIZARRA.
H. CUANDO UN JUGADOR SE ANOTE EN LA LISTA O PIZARRA
OBLIGATORIAMENTE TENDRÁ QUE JUGAR EN EL TURNO QUE LE CORRESPONDA, DE LO CONTRARIO
PERDERÁ SU TURNO EN LISTA Y TENDRÁ QUE
ESPERAR QUE JUEGUEN TODOS LOS PRESENTES.
ART. 7
– FORMATO DE JUEGO
A. EL
FORMATO DE JUEGO DEPENDERÁ DE CUANTAS PERSONAS ESTÉN ANOTADAS EN LA PIZARRA AL
MOMENTO DEL SALTO AL CENTRO.
B. EN
CASO DE 14 JUGADORES O MENOS, SE JUGARÁ HASTA LOS 21 PUNTOS SIN LIMITE DE TIEMPO.
EL EQUIPO GANADOR SE MANTENDRÁ JUGANDO HASTA PERDER UN PARTIDO.
C. EN
CASO DE 15 A 19 JUGADORES, SE JUGARA HASTA LOS 16 PUNTOS Ó 15 MINUTOS LO QUE
OCURRA PRIMERO. EL EQUIPO GANADOR SE MANTENDRÁ JUGANDO HASTA PERDER UN PARTIDO.
EN CASO DE TIEMPO COMPLEMENTARIO, EL TIEMPO EXTRA SERÁ DE TRES (3) MINUTOS O
HASTA COMPLETAR LOS 16 PUNTOS, LO QUE OCURRA PRIMERO.
D. EN
CASO DE 20 A 28 JUGADORES SE JUGARA DIEZ (10) MINUTOS Ó 16 PUNTOS, LO QUE OCURRA
PRIMERO. EL EQUIPO GANADOR TENDRÁ DERECHO A JUGAR OTRO PARTIDO CONTRA EL
SIGUIENTE EQUIPO EN LA PIZARRA. DE GANAR EL SEGUNDO PARTIDO EL EQUIPO GANADOR SE
SENTARÁ POR UN JUEGO Y SE CONTINUARÁ CON EL ORDEN DE LA PIZARRA.
E. DESPUES
DE CONCLUIDO EL PARTIDO DE DESCANSO EL EQUIPO CON DOS VICTORIAS REINGRESA A LA CANCHA
Y JUEGA CONTRA EL GANADOR DEL PARTIDO ANTERIOR. EN CASO DE TIEMPO COMPLEMENTARIO,
EL TIEMPO EXTRA SERÁ DE TRES (3) MINUTOS O HASTA COMPLETAR LOS
PUNTOS, LO QUE OCURRA PRIMERO. EL EQUIPO
GANADOR DE LOS DOS PRIMEROS PARTIDOS TIENE LA DECISION EN QUE CANCHA DESEA
ANOTAR AL REGRESAR A LA CANCHA.
F. EN
CASO DE MAS DE 28 JUGADORES SE JUGARA DIEZ (10) MINUTOS Ó 16 PUNTOS, LO QUE OCURRA
PRIMERO. AL FINALIZAR EL PARTIDO AMBOS EQUIPOS SALEN DE LA CANCHA Y ENTRAN LOS
PROXIMOS DIEZ JUGADORES EN LA PIZARRA. EN CASO DE TIEMPO COMPLEMENTARIO, EL
TIEMPO EXTRA SERÁ DE TRES (3) MINUTOS O HASTA COMPLETAR LOS 16 PUNTOS, LO QUE
OCURRA PRIMERO.
ART. 8 – CONTROLES ADMINISTRATIVOS:
A. ES
MANDATORIO RESPETAR LAS REGLAS DE LA LIGA, EN CASO CONTRARIO, SERÁ SUSPENDIDO
PARA EL PRÓXIMO DÍA DE ACTIVIDAD.
B. MIENTRAS
SE ESTE CELEBRANDO UN PARTIDO NINGUN JUGADOR QUE NO ESTE DENTRO DE LOS DIEZ
(10) JUGADORES EN CANCHA DEBERÁ ESTAR LANZANDO BOLAS O DENTRO DE LA ZONA DE
JUEGO.
C. SE
DEBE DE TENER UNA ACTITUD DE RESPETO HACIA LA DIRECTIVA, LOS DEMÁS MIEMBROS Y
EL O LOS ARBITROS, DE LO CONTRARIO SE APLICARÁN LAS MEDIDAS DISCIPLINARIAS AL
RESPECTO.
D. SE SANCIONARA A TODO JUGADOR QUE SE INVOLUCRE
EN UNA RIÑA O PLEITO, SEGÚN UN CONSENSO DE LA DIRECTIVA.
E. CUALQUIER
MEDIDA ADOPTADA POR LA DIRECTIVA QUE AFECTE A UN MIEMBRO DE LA LIGA SE LE
INFORMARÁ POR ESCRITO DE FORMA PERSONAL, SI EL MISMO NO ESTA CONFORME CON LA
DECISIÓN, PODRÁ APELAR A LA DIRECTIVA DENTRO DE LA SIGUIENTE SEMANA. LA
DIRECTIVA SE REUNIRÁ EN UN PLAZO NO MAYOR DE UNA SEMANA PARA EVALUAR EL CASO Y
LA DECISIÓN FINAL SE LE NOTIFICARÁ POR ESCRITO.
F. LAS
MEDIDAS DISCIPLINARIAS SERÁN APLICADAS TANTO A LOS MIEMBROS DE LA LIGA COMO A
LOS MIEMBROS DE LA DIRECTIVA.
ART. 9
– CONSIDERACIONES TECNICAS:
A. SE
JUGARA DE ACUERDO A LAS REGLAS DE LA FIBA, SALVO EXCEPCIONES QUE SE SEÑALEN EN
ESTE ARTICULO.
B. CADA
PARTIDO INICIA CON UN SALTO AL CENTRO.
C. JUEGAN LOS 10 PRIMEROS EN EL ORDEN DE LA LISTA,
SOLO PARA ESTE CASO SERÁN SELECCIONADOS DOS CAPITANES(LOS DOS PRIMEROS EN
LLEGAR) DE EQUIPO PARA QUE SELECCIONEN DE MANERA ALTERNADA LOS JUGADORES PARA
CADA EQUIPO.
D. EN
LAS FALTAS SOBRE TIROS DE TRES (3) PUNTOS, EL JUGADOR QUE COBRARÁ LA FALTA
TENDRÁ TRES (3) TIROS LIBRES CON VALOR DE UN (1) PUNTO POR CADA TIRO LIBRE
ENCESTADO.
E. EN
LAS FALTAS SOBRE TIROS DE DOS (2) PUNTOS, EL JUGADOR QUE COBRARÁ LA FALTA
TENDRÁ DOS (2) TIROS LIBRES CON VALOR DE UN (1) PUNTO POR CADA TIRO LIBRE
ENCESTADO.
F. EN
CANASTOS DE TRES (3) PUNTOS O DE DOS (2) PUNTOS ENCESTADOS CON FALTAS
PERSONALES, EL JUGADOR AFECTADO TENDRÁ UN (1) TIRO LIBRE CON VALOR DE UN (1)
PUNTO SI ES ENCESTADO.
G. LAS
FALTAS TECNICAS SERÁN VALIDAS INDEPENDIENTEMENTE DE QUIEN SEA EL ARBITRO.
H. EL
COSTO DE LAS FALTAS TÉCNICAS ES DE CIEN PESOS (RD $ 100.00). ESTE DINERO SERÁ
UTILIZADO PARA FUTURAS ACTIVIDADES DE LA LIGA. LA MISMA SERÁ PAGADA EN EL
PROXIMO DÍA DE ACTIVIDAD. EL MIEMBRO CON UNA O MÁS TÉCNICAS PENDIENTE DE PAGO
NO PODRÁ JUGAR HASTA SALDAR EL MONTO ADEUDADO.
I. UN
JUGADOR CON DOS (2) TECNICAS EN UN DÍA NO PODRÁ SEGUIR PARTICIPANDO EN MÁS
PARTIDOS DE ESE DÍA.
J. LAS
MISMAS SERÁN PAGADAS EN EL PROXIMO DÍA DE ACTIVIDAD QUE
ASISTA.
K. SOLO
SERÁN PERMITIDAS CINCO (5) FALTAS COLECTIVAS POR EQUIPO, LUEGO DE ESTAS ES
DECIR A LA SEXTA FALTA, SE IRA A LA LÍNEA DE TIROS LIBRES.
L. ES
IMPRESCINDIBLE EL USO DE LA CHAQUETA DE LA LIGA PARA PODER JUGAR. MIEMBRO QUE
NO TENGA LA CHAQUETA NO PODRÁ PARTICIPAR EN LAS ACTIVIDADES DEL DÍA. ESTO NO
APLICA PARA LOS NUEVOS INTEGRANTES QUE NO TIENEN CHAQUETA.
M. NO SE PERMITE ESTAR O JUGAR SIN POLOSHIRT
DURANTE LA LIGA.
N. CUALQUIER
SITUACION QUE SE PRESENTE Y QUE NO ESTA CONTEMPLADA EN LOS REGLAMENTOS DE LA
LIGA DE EXALUMNOS, LOS MIEMBROS DE LA DIRECTIVA DECIDIRÁN DE FORMA DEFINITIVA.
ART.
10 -- INFORMACIONES GENERALES.
A. EL PARQUEO DE LOS VEHÍCULOS ES LA CANCHA DE
FOOTBALL, PERO DEBE SER EN LAS ORILLAS DEL CAMPO PARA EVITAR OBSTACULIZAR LA
CANCHA.
B. ANTES DE CADA JORNADA, EN CASO DE SER NECESARIO
Y POR NO MÁS DE 12 MINUTOS, SE HARÁ UNA REUNIÓN INFORMATIVA EN EL CENTRO DE LA
CANCHA.
ART.
11 -- LA DIRECTIVA.
ESTARÁ COMPUESTA
POR: PRESIDENTE, TESORERO, RESPONSABLE DE LA LISTA Y UN RESPONSABLE DE LOS
ÚTILES DEPORTIVOS. EL COMITÉ DE DISCIPLINA ESTARÁ COMPUESTO POR TODOS LOS
INTEGRANTES DE LA DIRECTIVA.
LA DIRECTIVA
DESIGNARA VARIOS INTEGRANTES DE LA LIGA, CUYAS ATRIBUCIONES SERÁN:
PRESIDENTE
·
VELAR POR EL
CUMPLIMIENTO DE LAS REGLAS.
·
GESTIONAR LOS
RECURSOS.
·
PROGRAMAR
TORNEOS, ACTIVIDADES Y EVENTOS.
·
VELAR POR LA
MEJORA CONTINUA DE LA LIGA.
TESORERO.
·
SERA EL
ENCARGADO DE ABRIR UNA CUENTA PARA EL DEPÓSITO DE LA CUOTA DE LA LIGA.
·
SERA EL
RESPONSABLE DE ENVIAR ESTADO DE CUENTAS.
·
DEBERÁ RENDIR
CUENTAS DE LOS INGRESOS Y EGRESOS MEDIANTE INFORMES CADA MES.
RESPONSABLE DE LISTA.
·
ANOTAR EL ORDEN
DE LLEGADA DE LOS JUGADORES
·
ARBITRAR SOBRE
LA ROTACIÓN CORRESPONDIENTE.
RESPONSABLE DE
ÚTILES DEPORTIVOS.
·
SALVAGUARDAR LOS
ÚTILES DEPORTIVOS DE LA LIGA (PIZARRA, BALONES, PITOS, CRONÓMETROS, TERMO,
ETC.).
LA DIRECTIVA PARA MEJOR FUNCIONAR NOMBRARA EN CASO DE SER NECESARIO: UN COMITÉ DE DISCIPLINA, COMITÉ DE EVENTOS, DE TORNEOS, ETC.
DEBERES
.- PAGAR SU CUOTA MENSUAL PUNTUALMENTE (OBLIGATORIO)
.-RESPETAR LOS REGLAMENTOS DE LA LIGA.
.-MANTENER EL ORDEN Y EL RESPETO EN LA CANCHA.
.-PROTEGER EL PATRIMONIO DE LA LIGA.
DERECHOS
-PROPONER MIEMBROS A LA LIGA (SI CUMPLEN LOS REQUISITOS)
. -EXIGIR SU DERECHO A JUEGO.
.-INFORMARSE SOBRE EL DESTINO DE LOS FONDOS DE LA LIGA.
-PROPONER MIEMBROS A LA LIGA (SI CUMPLEN LOS REQUISITOS)
. -EXIGIR SU DERECHO A JUEGO.
.-INFORMARSE SOBRE EL DESTINO DE LOS FONDOS DE LA LIGA.
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